MME MMM 公開

MME:FlipPage(ページめくりエフェクト) 公開

こればっかりは、動画でないとわからんと思ったので、5秒ほどの動画にしてみた。

動画は、PostHatchingShaderが、どのくらいエンコ殺しなのかのテストでもある。(^^;
いやはや、これほど画質が劣化するとは。

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MME:PostOverRayVR v0.3 MMM対応

PostOverRayVR/PostGammaLightVR v0.3公開です。
http://ux.getuploader.com/Elle_DataPort/download/68/PostOverRayVR_v03.zip
MMM対応という以外は、v0.2と機能的に変わりません。

MMMの3つのライトに対応。
MMMでは、それぞれのライトに対応して、操作が増えます。
MMEでは変わりません。

MMMでは、元のコントラストが強いのか、特にPostGammaLightVRで色が潰れやすくなっていますので、手加減して操作してください。

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MME:PostHatchingShader v0.11 MMM対応

今日もMMM対応の公開です。

練習がてら、PostHatchingShaderのMMM対応をやってみた。
MMEからの移植は、光源が絡むとやっかいそうだが、光源が絡まないPostHatchingShaderなら割と簡単に移植できた。

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MME: Adjuster v0.21 MMM対応

今まではにゃっぽんの外部公開日記で、エフェクトのバージョンアップや新作の告知をしていましたが、にゃっぽん終了により暫定的にすっぴん!のブログで、バージョンアップ告知。

動画のコメントでAdjusterのMMM対応を求められた。
...何か変更が必要なのかな?
と、調べてみると、MMMではエフェクトがアクセサリ型だと仮定されていて、pmd型のコントローラをもつAdjusterは操作できないようだ。

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